Репутация Великих битв начисляется за участие в крупных межрасовых сражениях.
Это новая репутация, работа над которой еще не закончена. Награды находятся в стадии разработки, но обещают быть очень ценными.
Великие битвы чаще всего проходят на приграничных территориях. А также, каждые 2 дня можно принимать участие в Событии Коварство демонолога. Отличительной особенностью великих боев с участием домонологов является четкое уровневое разграничение.
Любой межрасовый бой, в котором с каждой стороны набралось по 10 игроков, превращается в Великую Битву. В таких битвах запрещен вызов мороков, обе команды получают в конце боя доблесть, а каждый вошедший игрок влияет на индикатор силы сторон.
|
|
в нем отображается значение перевеса в цифрах Ведь для того чтобы вмешаться в сражение, необходимо дождаться момента, когда перевес команды, к которой желает присоединиться воин, не будет превышать лимит. Планка максимального перевеса и максимальный вес команды зависят от самого высокоуровневого персонажа в битве.
|
|
|
При этом каждый воин, принимающий участие в сражении, будучи живым или уже поверженным, добавляет очки своей команде, увеличивая ее статус, в зависимости от своего уровня ( Стоимость персонажа ) Максимальный перевес в очках определяет планку перевеса в очках со стороны одной из команд, по достижении которой за более сильную команду (по сумме очков) новые персонажи в бой зайти не смогут. Планка максимального перевеса зависит от самого высокоуровневого персонажа в битве. Максимальный вес команды определяет максимальную сумму стоимости в очках персонажей одной команды. То есть фактически максимальный вес участников устанавливает ограничение на количество воинов в бою, но с учетом их стоимости в очках. Если за одну из команд заходит персонаж, чей уровень становится самым высоким в битве, планки «максимального перевеса» и «максимального веса команды» автоматически поднимаются.
Пример:
Великая битва 7-х уровней, лимиты (Максимальный перевес /Максимальный вес команды)13/592, при заходе в бой персонажа 11 уровня лимиты меняются соответственно его уровня 69/2944. При этом за любую из команд смогут зайти новые персонажи любого уровня (пока новая планка максимального перевеса не будет достигнута). |
Великая битва 7-х уровней, лимиты (Максимальный перевес /Максимальный вес команды)13/592, при заходе в бой персонажа 11 уровня лимиты меняются соответственно его уровня 69/2944. При этом за любую из команд смогут зайти новые персонажи любого уровня (пока новая планка максимального перевеса не будет достигнута).
|
| Уровень персонажа | Стоимость персонажа | Максимальный перевес | Максимальный вес команды |
| 1 |
1 |
3 |
70 |
| 2 |
1 |
3 |
80 |
| 3 |
2 |
4 |
107 |
| 4 |
3 |
5 |
157 |
| 5 |
4 |
6 |
251 |
| 6 |
6 |
9 |
382 |
| 7 |
9 |
13 |
592 |
| 8 |
13 |
18 |
897 |
| 9 |
18 |
25 |
1258 |
| 10 |
27 |
35 |
1930 |
| 11 |
53 |
69 |
2944 |
| 12 |
64 |
83 |
4827 |
| 13 |
78 |
94 |
7937 |
| 14 |
94 |
113 |
12218 |
| 15 |
114 |
137 |
18350 |
|
|
Если число участников с каждой стороны превысит 100, Великая Битва станет Эпической. А если размер обеих команд достигнет 400, Эпическая битва превратится в Побоище.
Великие битвы: соглашение кланов
Вызвало неоднозначную реакцию общественности и негативные последствия.
Учитывая периодические призывы "полезной информации", воевод и т.п. стоит ознакомиться с соглашением и прежде чем входить, подумать над своими действиями в бою, оценить полезность и сделать выбор, собственный фан либо общая победа в бою. Согласовывая свои действия с координаторами боев вы увеличиваете шансы своей команды на победу и гарантируете себя от недображелательного отношения к вам других игроков.
| Получение репутации |
| Великая битва | Эпическая битва | Побоище |
|
(10 vs 10) |
(100 vs 100) |
Побоище (400 vs 400) |
| Победа |
10 |
20 |
50 |
| Поражение |
1 |
5 |
10 |
| Репутация | Медаль | Награда |
| 500 |
Медаль «Признания» |
В РАЗРАБОТКЕ |
| 1000 |
Медаль «Дружбы» |
В РАЗРАБОТКЕ |
| 2000 |
Медаль «Уважения» |
В РАЗРАБОТКЕ |
| 3000 |
Медаль «Почета» |
В РАЗРАБОТКЕ |
| КВЕСТ |
Медаль «Поклонения» |
В РАЗРАБОТКЕ |
Прокачивать репутацию Великих битв можно учавствуя в событии «Коварство магмарского/людского Демонолога».
Место проведения события – Пещера демонолога, попасть в которую можно через
Пригорье и
Адский перевал.
КАждые 2 дня один из Верховных демонологов магмаров или людей будет проводить страшные ритуалы в своей пещере, черпая темную энергию, которой пропитано Плато безмолвия и посылать разъяренных демонов на вражескую столицу. Поток ужасных порождений преисподней не иссякнет до тех пор, пока могущественный колдун будет находиться в пещере.

Задача расы, подвергшейся коварному нападению – убить вражеского демонолога.
Задача другой расы – защитить своего демонолога.
Чтобы приять участие в событии через закладку 
смотрим Текущие бои или Великие битвы и нападаем на демонолога противника.
Если вы прибыли к месту событий первым нападение через охоту.
Демонологи кастуют благи на свою рассу, поглощая наносимый им урон и погибают если не осталось защитников.
Все бойцы, участвующие в событии, разделены на уровневые группы.
младшая группа - игроки от 2 до 5 уровня
средняя группа - игроки с 6 по 10 уровень
старшая группа - игроки от 11 уровня и выше
У каждой группы свой бой.
бои будут иметь разный ограничетель по количеству в зависимости от уровневых групп которые там участвуют например, у 2-5 в боях смогут участвовать только по 150 игроков с каждой стороны, у 6-10 чуть больше |
| Игроки |
младшая группа - 2,3, 4 уровня средняя группа - 6,7,8,9 уровня старшая группа 11,12, , уровня |
|
получают усилияющие их благо. |
Команда забравшая дроп будет получать Влияние в Чионьских Горах (одно из самых ценных влияний в игре) плюс комбо-куб
|
После завершения любой ПвП битвы, в статистике боя появилась иконка (красный череп), кликнув на которую, вы сможете забрать себе голову убитого врага. Иконка появляется только напротив тех персонажей, которые были убиты в бою вами. Если персонаж воскрешался во время битвы, то возможность забрать его голову будет у того героя, который убил противника последним. Голова врага отображается в информации о персонаже над слотом для оружия. Один персонаж может носить с собой только одну голову. Но если на вашем боевом пути встретился более достойный соперник, которого вам удалось победить, после боя вы сможете клинуть на красный черепок и просто заменить старый трофей на новый.
|
Для большей наглядности и информативности слот для трофеев выделяется соответствующим цветом в зависимости от уровня игрока.
|
Серый цвет , если уровень трофея ниже уровня игрока, Зеленый – трофеи, чей уровень равен уровню игрока , синий – уровень добытой головы превосходит уровень игрока на 1, фиолетовый - если превышает на 2, Красный - если превышает на 3. |
|
С трофеями будет целый ряд квестов, где вам нужно будет добывать головы удовлетворяющие конкретным условиям.